Pourquoi ne puis-je pas acheter Wild dans Hearthstone ? ——Analyse des politiques de cartes très discutées par les joueurs
Récemment, la discussion au sein de la communauté des joueurs "Hearthstone" sur les "restrictions d'achat de cartes Wild Mode" s'est à nouveau réchauffée. De nombreux joueurs nouveaux et anciens ont découvert qu'ils ne pouvaient pas acheter de packs de cartes Wild ou de cartes individuelles directement via la boutique en jeu, un paramètre qui a suscité une large controverse. Cet article analysera la logique derrière la politique de Blizzard basée sur les données chaudes de l'ensemble du réseau au cours des 10 derniers jours, et triera les principaux points des commentaires des joueurs.
1. Statistiques de données sur des sujets d'actualité sur l'ensemble du réseau
plate-forme | Nombre de sujets connexes | Mots-clés de recherche chauds | pic de chaleur |
---|---|---|---|
12 500+ | #Mode sauvage de Hearthstone# | 15 juillet | |
Tiéba | 8 200+ messages | "Achat de Wild Card" | 18 juillet |
NGA | Plus de 3 700 discussions | "Système économique sauvage" | 16 juillet |
5 800+votes | "Artisanat sauvage uniquement" | 17 juillet |
2. Explication officielle des restrictions d'achat en mode sauvage
D’après la version 2022 de BlizzardDescription du message en bleu, les cartes du mode Wild ne peuvent être synthétisées que via Arcane Dust, principalement sur la base des trois considérations suivantes :
1.Protection de l'expérience des nouveaux joueurs: Empêchez les débutants d'acheter par erreur des decks qui ont été retirés de l'environnement.
2.Le mode standard est prioritaire: Encouragez les joueurs à participer à la version actuelle du contenu
3.équilibre du système économique: Empêcher l'effondrement du système de valeur des cartes
type de carte | Comment l'obtenir | Ressources requises |
---|---|---|
carte commune sauvage | Synthèse de poussière arcanique | 40-1600 poussière/feuille |
carte de légende sauvage | Mode aventure débloqué | 700 pièces d'or/chapitre |
Carte d'or sauvage | Récompenses d'arène | Déposer au hasard |
3. Au cœur des conflits entre joueurs
Selon les dernières données de vote du NGA Forum (taille de l’échantillon : 3 214 personnes) :
Restrictions d'achat de support | S'opposer aux restrictions sur les achats | attitude neutre |
---|---|---|
28,7% | 63,2% | 8,1% |
Les principaux points de l’opposition :
• Le coût de la synthèse est trop élevé (il faut en moyenne 12 000 poussières pour un deck T1)
• Difficulté pour les joueurs de revenir pour compléter les collections
• Restreindre le libre-échange viole les principes fondamentaux du CCG
Objection des partisans :
• Le pool de jokers a atteint plus de 5 000, ce qui rend irréaliste l'achat direct.
• Peut être obtenu via l'événement "Wild Collection" (en moyenne 2 à 3 fois par an)
• Le mode standard est au cœur de la conception de jeux.
4. Discussion des solutions potentielles
Le compromis proposé par l'utilisateur de Reddit @WildLover a reçu 1,2K likes :
1. Ouvrez les packs de jokers pour un achat à durée limitée (par exemple lorsque la version change)
2. Présentation du système "Wild Token" (obtenu via des tâches)
3. Augmenter le taux de retour de la décomposition des jokers (actuellement 1/4)
Les données montrent que si les canaux d’achat sont ouverts, les tendances budgétaires des joueurs sont :
plage de consommation | Proportion | population principale |
---|---|---|
En dessous de 50 yuans | 41% | joueur occasionnel |
50-200 yuans | 33% | Joueur préféré |
Plus de 200 yuans | 26% | joueur compétitif |
5. Analyse comparative de l'industrie
Comparée à d'autres jeux de cartes grand public, la politique sauvage de "Hearthstone" est plus spéciale :
Nom du jeu | Obtention de cartes non standards | coût de synthèse |
---|---|---|
Foyer | Ne peut être synthétisé que | prix 100% d'origine |
Poésie des ombres | Titulaire de la carte de résident | 50% de réduction |
MTGA | magasin tournant | 75 % de réduction sur le prix d'origine |
Conclusion:Avec le lancement de la version 23.4 « Titans », la proportion de joueurs actifs en mode sauvage est passée à 39 % (données HSReplay). La question de savoir si Blizzard ajustera sa stratégie d'acquisition de jokers à l'avenir doit encore être surveillée par les commentaires continus de la communauté des joueurs. Il est recommandé de prêter attention à la BlizzCon organisée en octobre, lorsque des modifications pertinentes du système peuvent être annoncées.
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